partes de computador

PARTES DEL COMPUTADOR EL MONITOR El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. PARTES EXTERNAS 1.- Pantalla plana de cristal líquido: es la zona dónde se despliegan las imágenes. 2.- Panel de controles: se encargan de modificar la posición de la pantalla, el brillo, etc. 3.- Botón de encendido: prende y apaga el monitor de manera digital ("Stand by" ó estado de espera). 4.- Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar estética a la pantalla. 5.- Conector para alimentación: suministra de electricidad a la pantalla. 6.- Conector y cable para datos: se encargan de recibir las señales de video desde la computadora. 7.- Soporte: permite colocar la pantalla del modo más cómodo. PARTES INTERNAS  CRT mounting screw(1 of 4)  DAG coating on CRT  CRT HV cable  Deflection yoke  Punity/static convergence magnet rings  CRT HV connector  CRT neck board  Access holes for RGB adjustments  IEC power connector  Video cable  Flyback/LOPT  Focus control  Screen(g2)control  Heat sink  HD15 SVGA connector  Ferrite core for RFI suppression  Horizontal output transistor(HOT)  Mainboard EL MOUSE El ratón o mouse, es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. PARTES EXTERNAS  Botones  Scroll  Cable  Cascara  alfombra PARTES INTERNAS  detector  led  bola  rodillo  discos o ruedas LA CPU La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa" PARTES EXTERNAS  unidad de cd o dvd  puerto usb  unidad de drive o diskette PARTES INTERNAS  slot mini card  conector SATA/PATA  bancos de memoria DDRZ SODIMM  tobera de ventilación  disparador/ ventilador de cpu y cipset LOS PARLANTES Los parlantes, también conocidos como altavoces, bafles, altoparlantes o bocinas, son dispositivos que permiten la reproducción y amplificación de sonidos PARTES INTERNAS  chasis  imán  pieza polar  suspensión  diafragma  araña  bobina de voz  entrehierro  guardapolvos EL TECLADO El teclado es el dispositivo de entrada más importante de una computadora ya que sirve para introducir datos o información a la computadora PARTES EXTERNAS  escape  teclas de función  tabulación  bloque mayúscula  shift  control(ctrl)  barra espaciadora  teclas de movimiento de cursor  Enter  bloque numérico  panel indicador  retroceso IMPRESORA Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. PARTES EXTERNAS  soporte del papel  alimentador automático  alimentador manual  guía izquierda del papel  luz del estado del papel PARTES INTERNAS  ajuste del tamaño del papel  papel  movimiento del papel  cartuchos de tinta(negro y color)  controles  mecanismo de arrastre  bandeja de salida  papel impreso CAMARA WEB Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. PARTES INTERNAS  USB port (computador)  análogo video captur cord  micrófono in SCANNER Un escáner de computadora, es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales. PARTES EXTERNAS  botón ayuda  área de vista preliminar  área de digitalización(marco de puntos)  barra de herramientas de marco  mode switch(cambiar modo)  botón destino  botón tipo de imagen  botón tipo de origen  botón salir  botón vista preliminar  botón digitalizar PARTES INTERNAS  tarjeta de interface SCSI

DERECHOS DE AUTOR

Conjunto de normas y principios que regulan los derechos y patrimoniales que la ley concede a los autores(los derechos de autor) por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, científica o didáctica, este publicada o inédita.


 Constituyen dos concepciones sobre la propiedad literaria y artística. El primero proviene de la familia del derecho continental, particularmente del derecho francés, mientras que en el segundo procede del derecho anglosajón.El derecho moral esta constituido como emanación de la persona del autor: reconoce que la obra es expresión de la persona del autor y así se protege. La protección del copyright se limita estrictamente a la obra excepto la paternidad; con derechos que determinan las modalidades de utilización de una obra. Hasta la aparición de la imprenta, que permitió la distribución y copia  masiva de las obras y surge la necesidad de proteger las obras como fuentes de propiedad intelectual, el nacimiento del derecho de autor y del copyright durante el siglo XVIII ,el primer autor en reclamar derechos de autor fue Antonio de Nebrija, creador de la celebre Gramática castellana e impulsor de la imprenta en la Universidad de Salamanca  a fines del siglo XV ; en la Inglaterra del siglo XVIII los editores de obras (los libreros) argumentaban la existencia de un derecho a perpetuidad a controlar la copia de los libros que habían adquirido de los autores y nadie mas podía imprimir copias de las obras sobre las cuales tuvieran el copyright .
En 1710 se aprobo donde todas las obras publicadas recibirán un plazo de copyright de 14 años, renovable por una vez si el autor se mantenía con vida.


El derecho anglosajón nació en 1774, tras el caso Donaldson contra Beckett en que se discutió la existencia del copyright a perpetuidad. En 1790, el Congreso de Estados Unidos promulgo la primera Copyright, mientras  en Estados Unidos, el copyright se convirtio en un derecho de propiedad comerciable, en Francia y Alemania se desarrollo el derecho de autor.