partes de computador

PARTES DEL COMPUTADOR EL MONITOR El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. PARTES EXTERNAS 1.- Pantalla plana de cristal líquido: es la zona dónde se despliegan las imágenes. 2.- Panel de controles: se encargan de modificar la posición de la pantalla, el brillo, etc. 3.- Botón de encendido: prende y apaga el monitor de manera digital ("Stand by" ó estado de espera). 4.- Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar estética a la pantalla. 5.- Conector para alimentación: suministra de electricidad a la pantalla. 6.- Conector y cable para datos: se encargan de recibir las señales de video desde la computadora. 7.- Soporte: permite colocar la pantalla del modo más cómodo. PARTES INTERNAS  CRT mounting screw(1 of 4)  DAG coating on CRT  CRT HV cable  Deflection yoke  Punity/static convergence magnet rings  CRT HV connector  CRT neck board  Access holes for RGB adjustments  IEC power connector  Video cable  Flyback/LOPT  Focus control  Screen(g2)control  Heat sink  HD15 SVGA connector  Ferrite core for RFI suppression  Horizontal output transistor(HOT)  Mainboard EL MOUSE El ratón o mouse, es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. PARTES EXTERNAS  Botones  Scroll  Cable  Cascara  alfombra PARTES INTERNAS  detector  led  bola  rodillo  discos o ruedas LA CPU La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa" PARTES EXTERNAS  unidad de cd o dvd  puerto usb  unidad de drive o diskette PARTES INTERNAS  slot mini card  conector SATA/PATA  bancos de memoria DDRZ SODIMM  tobera de ventilación  disparador/ ventilador de cpu y cipset LOS PARLANTES Los parlantes, también conocidos como altavoces, bafles, altoparlantes o bocinas, son dispositivos que permiten la reproducción y amplificación de sonidos PARTES INTERNAS  chasis  imán  pieza polar  suspensión  diafragma  araña  bobina de voz  entrehierro  guardapolvos EL TECLADO El teclado es el dispositivo de entrada más importante de una computadora ya que sirve para introducir datos o información a la computadora PARTES EXTERNAS  escape  teclas de función  tabulación  bloque mayúscula  shift  control(ctrl)  barra espaciadora  teclas de movimiento de cursor  Enter  bloque numérico  panel indicador  retroceso IMPRESORA Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. PARTES EXTERNAS  soporte del papel  alimentador automático  alimentador manual  guía izquierda del papel  luz del estado del papel PARTES INTERNAS  ajuste del tamaño del papel  papel  movimiento del papel  cartuchos de tinta(negro y color)  controles  mecanismo de arrastre  bandeja de salida  papel impreso CAMARA WEB Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. PARTES INTERNAS  USB port (computador)  análogo video captur cord  micrófono in SCANNER Un escáner de computadora, es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias. Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales. PARTES EXTERNAS  botón ayuda  área de vista preliminar  área de digitalización(marco de puntos)  barra de herramientas de marco  mode switch(cambiar modo)  botón destino  botón tipo de imagen  botón tipo de origen  botón salir  botón vista preliminar  botón digitalizar PARTES INTERNAS  tarjeta de interface SCSI

EL CUENTO

LO QUE ANIBAL QUERÍA

Había una vez un niño que soñaba con ser futbolista profesional, jugaba con su padre los fines de semana y luego entro a un club deportivo.

Anibal era un buen jugador y disputaba el  lugar de delantero con Juan. Para el primer encuentro, Anibal jugo de titular, ya estaban todos preparados para participar en el campeonato infantil de clubes. Anibal practicaba una hora diaria después de clases y con su padre los  sábados. El día del primer juego lo acompañaron sus padres pero durante el partido lo empujaron y al caer se fracturo la pierna derecha, de inmediatos fue trasladado a la clínica donde lo operaron.

Su madre Andrea lo cuidaba, su padre lo animaba todos los días, y el pensaba que solo en el día que le quitaran el yeso para volver a jugar. Cuando le quitaron el yeso el medico le mando unas terapias para recuperar la movilidad pero Anibal no tenia ningún progresos. José preocupado consulto al medico quien le confirmo que Anibal podría volver a caminar pero no podría volver a jugar.

José triste le cuenta a Andrea lo que estaba ocurriendo y ella le dijo"Saldremos adelante, Anibal es un niño muy fuerte". Andrea en sus ratos de soledad lloraba y se armaba de fuerzas para que su hijo no notara lo que ocurría, pero una tarde cuando ella lloraba Anibal la descubrió y le pregunto, pero ella le dijo que no era nada y Anibal se retiro. Cuando estaban compartiendo en el jardín, Anibal le pidió a sus padres que le dijeran lo que realmente estaba ocurriendo con él por que no veía que caminaba bien pues le dolía la pierna.

José le dijo"hijo el doctor me dijo que volverías a caminar y a jugar pero no profesionalmente para no esforzar mucho la pierna". Anibal rompió en llanto, sus padres lo abrazaron para brindarles su apoyo mientras su madre le decía: No te preocupes hijo Dios tiene mejores cosas para ti. Pero mamá mi sueño es ser futbolista profesional no me interesa nada mas.

Hijo no te apresures primero esta la salud y luego veremos que ocurre.Al pasar los años Anibal se fue interesando por el dibujo, cuando creció se convirtió en un gran arquitectura y comprendió la frase que un día su medre le dijo: "Dios tiene mejores cosas para ti".

Anibal continuo viviendo con sus padres, ejerció su profesión con alegría mientras sus padres estaban contentos viéndolo triunfar.


fin